Diverse

Marele Maestru: AI Deepmind poate acum să preia Starcraft II Top 0,2%

Marele Maestru: AI Deepmind poate acum să preia Starcraft II Top 0,2%


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Într-o altă încercare de a pregăti Skynet testându-l pe jocurile video de strategie de luptă, oamenii de la Deepmind au anunțat că Inteligența lor artificială a crescut acum la nivelul Grandmaster în Starcraft II.

Pentru cei neinițiați, asta înseamnă că poate bate 99,8 la sută de jucători umani la un joc care este bine cunoscut pentru complexitatea sa strategică.

AFILIATE: UN AI DEZVOLTAT DE FACEBOOK ȘI CARNEGIE MELLON BATE CAMPIONII DE POKER

Bătând oamenii la propriul joc

Starcraft II AI Deepmind și-a arătat deja abilitățile împotriva jucătorilor umani în mai multe rânduri. Cu toate acestea, cea mai recentă actualizare a companiei arată că acum este capabilă să preia cele mai bune dintre cele mai bune.

Echipa spune că AlphaStar AI poate juca meciuri individual în complexul joc de strategie în timp real la nivel de Grandmaster. Mai mult, este în top 0,2 percentile de jucători de pe Battle.net, spun cercetătorii.

Nici acesta nu este doar fum și oglinzi. Echipa de la Deepmind s-a asigurat că AI-ul lor se confruntă cu aceleași restricții pe care le fac jucătorii umani - informații de hartă limitate și vizualizări ale camerei virtuale.

AI a avut chiar numărul de acțiuni pe minut restricționat pentru a-l imita pe cel al unui jucător uman.

Aplicații din lumea reală

Deși acesta este un afișaj impresionant, AI are limitele sale. Pentru unul, are nevoie de mai multă pregătire decât un om pentru a atinge același nivel de calificare. Cu toate acestea, arată o mare promisiune pentru viitor.

„Unul dintre lucrurile cheie de care suntem cu adevărat entuziasmați este faptul că Starcraft ridică o mulțime de provocări pe care le vedeți de fapt în problemele din lumea reală”, a declarat Dave Silver, care conduce grupul de cercetare al învățării de consolidare a laboratoruluiBBC.

„Vedem Starcraft ca un domeniu de referință pentru a înțelege știința AI și pentru a avansa în încercarea noastră de a construi sisteme mai bune de AI.”

La fel ca în cazul altor cercetări ale Deepmind despre jocuri, care au văzut că abordează cu succes șahul, Go și Quake III, scopul final este să-și folosească descoperirile pentru aplicații din lumea reală.

Un AI expert, de exemplu, ar putea ajuta mașinile care conduc singuri să conducă mai sigur sau să se asigure că mașinile funcționează eficient.

Pentru aceste tipuri de operații, ne-am dori o IA care să depășească ființele umane în ceea ce privește inteligența și gândirea strategică - oricât de înfricoșătoare ar putea părea.


Priveste filmarea: GameSpot Now Playing - StarCraft 2: Heart of the Swarm (Iunie 2022).